Недавно мы писали о том, что компания Warner Bros приобрела права на экранизацию популярной игры Minecraft. Судя по имеющейся информации, в грядущем фильме будут сниматься голливудские актеры, а не созданные художниками анимационные персонажи, как можно было подумать, учитывая своеобразную графическую эстетику оригинала.

Как будет выглядеть Minecraft на экране – увидим, но, как показывает горький опыт прошлых лет, даже из культовых видеоигр редко получаются по-настоящему хорошие фильмы, а провал в прокате для киноадаптаций игр стал скорее правилом, чем исключением. В нашем материале мы собрали несколько примеров не самых удачных экранизаций хрестоматийных игр – от историй о входе в другое измерение в канализации до не менее фантастических хроник противостояний Земного Царства и Внешнего Мира.

«Супербратья Марио»

1993 год, режиссеры Рокки Мортон и Аннабель Янкель

Вышедший в 1993 году фильм Super Mario Bros режиссерского дуэта  Рокки Мортона и Аннабель Янкель принято считать первым фильмом, основанным на видеоигре. Утверждение это, однако, справедливо лишь для интернационального проката:  в действительности первый фильм, снятый по видеоигре, вышел в 1986 году в Японии. Аниме - лента «Супербратья Марио: Грандмиссия спасения принцессы Пич!», режиссером которой стал Масами Хата, впервые рассказала широкому кругу зрителей о том, через что пришлось пройти двум усатым парням, чтобы заполучить сердце девицы.

Что касается фильма 1993 года, история о Марио Марио и Луиджи Марио, нашедших в канализации проход в город  Динохаттан, расположенный в параллельном мире, и сумевших свергнуть ящерицу-диктатора Купу, стала по-настоящему культовой, и во многом сформировавшей вектор киноиндустрии, ориентированной на подростков. В частности, саундтрек для фильма был написан при участии групп Megadeth, Queen и Roxette, а бюджет ленты составил 48 миллионов долларов.

«Двойной дракон»

1994 год, режиссер Джеймс Юкич

Приключенческий комедийный боевик, снятый в 1994 году Юкичем по адаптированному Майклом Дэвисом сценарию одноименной видеоигры Double Dragon, обернулся для режиссера полным провалом: при бюджете в 3,5 миллиона долларов ленте не удалось отбить и 2/3 потраченных денег. Сценаристы сделали ставку на популярную в 90-х тему восточных единоборств – братья Ли должны были победить демона Кого Суко, получить вторую половину магического кристалла и спасти родной город. В фильме сыграли Роберт Патрик и Алисса Милано, но от провала киношников это не спасло.

«Уличный боец»

1994 год, режиссер Стивен Е. де Соуза

Еще один фильм о боевых искусствах, вышедший все в том же 1994 году – на этот раз киноверсия японской разработки от Capcom. Вообще, субъективные ощущения от портов на Dendy – том самом пиратском клоне Famicom третьего поколения, который регулярно попадал в подарочные виш-листы ребят, –  оставались всегда самые положительные, а любой рецензионный негатив не был просто неприменим.  В частности, после просмотра «Уличного бойца» с непревзойденным тогда Жаном-Клодом Ван Даммом, появлялось мощнейшее желание пройти игру вновь, в пятый, десятый или двадцатый раз.

На фильм было потрачено 33 миллиона долларов – по меркам 1994 года сумма вполне существенная.  Главного действующего персонажа Уильяма Гайла сыграл Ван Дамм, в ленте даже «засветилась» тогда еще относительно непопулярная Кайли Миноуг. Суперзлодея играл Рауль Хулиа.

Вообще то, стоит упомянуть и еще кое-что о Байсоне: американская компания GamePro Media, известная своими аналитическими статьями обо всем, что происходило в мире видеоигр, дали генералу 13 место в списке 47 наиболее дьявольских злодеев компьютерных игр всех времён, написав следующее: «У этого парня хватает наглости смотреть вам прямо в лицо, угрожать вашей душе, а затем заявить, что он представляет некую организацию под названием Шадалу. Это смело, чувак.»  В архиве другого аналитического ресурса о видеоиграх, Game Spot, деспотичный майор  попал в список 10 лучших боссов файтингов, а также занял 5 место в рейтинге 10 лучших злодеев в компьютерных играх.

Сюжет истории остался в памяти и по сей день: контингент ООН, никогда не существовавшая страна Шадала, тиран генерал Байсон (который, как было упомянуто вышел, в игре был лишь майором), взятие штурмом столицы государства и освобождение его жителей.  Возможно, благодаря Ван Дамму, тогда безмерно любимым зрителями США и Европы, фильм стал наиболее успешной экранизацией «Уличного бойца», из всех когда-либо выходивших.   

«Смертельная битва»

1995 год,  режиссер Пол Андерсон

1995 год для гиков стал годом одного фильма. Вообще говоря, «Смертельная битва» стал самым культовым, абсолютно хрестоматийным, монолитным фильмом с наибольшим влиянием на подрастающее поколение – «велосипед» Лю Кана в исполнение Робина Шу «крутили» у каждой стены во дворах, шутки Джонни Кейджа, которого сыграл Линден Эшби, наперебой цитировали, а девушкам по имени Соня доставалось пуще прежнего – в голове не укладывалось, как носительница этого имени не могла захватить кого-то за шею, и сделать победный бросок, стоя на руках.

Другое дело кинокритики: Rotten Tomatoes отправил в картину 29 помидоров, 19 из которых были «тухлыми», критикуя, в основном, действительно неважную актерскую игру. Высказывались все в ключе нашего соотечественника Сергея Кудрявцева, назвавшего Mortal Kombat «мордобоем» и «довольно бестолковым зрелищем», полным киноштампов и поразительно похожим на «Выход дракона» с Брюсом Ли.

Как бы там ни было, история о древнем турнире, в котором участвуют избранные бойцы со всей планеты, представляющие самые разные школы боевых искусств, долгое время занимала первые места в прокате, и считалась одним из наиболее зрелищных боевиков-файтингов.

«Doom»

2005 год, режиссер Анджей Бартковяк

После  первой части Mortal Kombat прошло ровно десять лет, в течение которых в интернациональный прокат вышло довольно много лент, снятых по видеоиграм. Все они были едва ли не одноразовыми: исключение составляют, пожалуй, первая часть «Обители зла» все того же Андерсона и мультфильм Хиронобу Сакагути «Последняя фантазия: Духи внутри».

В 2005 году Анджей Бартковяк выпустил в прокат экранизацию бессмертной компьютерной игры «Doom» – первым по-настоящему успешным шутером от первого лица компании id Software, появление которого во многом определило каноны, по которым в течение последующих десяти лет развивалась индустрия «стрелялок».

Сказать по правде, Doom уже с самого начала был неподъемной ношей для кинопроизводителей: еще в 1993 году появились первые слухи об экранизации игры, в 1994 году появились слухи, что id Software продали права на экранизацию фильма компании Universal Pictures. Годом позже СМИ называли покупателем компанию Columbia Pictures, но ни одна, ни другая студия к съемкам фильма так и не приступили. В 2003 Warner Brothers предприняли попытку приобретения прав выпуска ленты, однако потеряла права, и лентой занялись Universal Pictures (развитие истории смахивает на попытки режиссеров советского пространства поставить телеверсию «Мастера и Маргариты»).

Фильм вышел на экраны спустя два года. Главные роли в ленте исполнили Карл Урбан, Дуэйн Джонсон и Розамунд Пайк. До премьеры Бартковяк намекал на то, что в фильме будет «суперсцена»:  речь шла о моменте, когда операторы давали зрителям возможность посмотреть на съемочную площадку глазами Жнеца, который бежит через наполненную зомби лабораторию в поисках своей сестры.

Сцена, если честно, особого ажиотажа не вызвала. Сборы в премьерный уик-энд составили более 15,3 миллиона долларов, но моментально скатились до 4,2 миллиона. Успешным фильм не сделали ни приглашенный для утверждения сюжета и курирования процесса съемки СЕО id Тодд Холленсхэд, ни популярный некогда рестлер Дуэйн «Скала» Джонсон. Последнего, к слову, номинировали на «Золотую малину» как худшего актера 2005 года.

«Бладрейн»

2005 год, режиссер Уве Болл

В 2005 году Уве Болл снял фильм с многообещающим названием «Бладрейн». Одно «но» – вышедшая лента не имела практически ничего общего с сюжетом игры, по которой, вроде бы, должна была сниматься. Главную роль дампирши (гибрида человека и вампира) сыграла Кристианна Локен, которая сражалась бок о бок с членами братства  Бримстоун, мстя своему отцу и королю вампиров Кэгану за то, что тот изнасиловал ее мать.

Стоит ли удивляться, что фильм получил шесть номинаций на «Золотую малину»? Пожалуй, нет. Тем не менее, в 2007 и 2011 годах выходили продолжения фильма, также провалившиеся.

«Постал»

2007 год, режиссер Уве Болл

По большому счету, Уве Болл питает некую слабость к экранизации компьютерных игр: сегодня его можно назвать главной фигурой в кинематографе, питающей слабость к переносу видеоигр на экраны.

В одной киноработе Болл совместил сюжеты сразу двух частей садистской комедии от Running With Scissors. Согласно сюжету, две вооруженные террористические группировки, D.O.O.M. и Аль-Каида во главе с Усамой бен Ладеном, соперничают друг с другом за право первыми добраться до затонувшего в Тихом океане сухогруза с куклами-мошонками на борту. Первым «Кротчи» (так в игре называются куклы) нужны для оргии перед концом света, второй – для повсеместного распространения вируса птичьего гриппа.

Уве Болл отмечал, что экранизировать ленту ему предложили германские фанаты игры. На съемки фильма у режиссера ушло 46 дней. К сожалению, ни кинокритики, ни зрители не смогли оценить по достоинству остросоциальную политическую сатиру, соревнуясь друг с другом в нелестных эпитетах, которыми награждали как саму ленту, так и режиссера.

«Хитмэн»

2007 год, режиссер Ксавьер Генс

В киноадаптации популярной игры о шпионаже и кулуарных играх главную роль секретного агента 47 сыграл Тимоти Олифант. Согласно сюжету фильма, заказчик требует от киллера убрать не только цель, но и свидетеля преступления российскую проститутку в исполнении Ольги Куриленко.

Несмотря на то, что фильм полностью окупился, при бюджете в 24 миллиона долларов собрав $100 млн, на него обрушилась резкая критика, а острые на язык рецензенты Rotten Tomatoes и куда более терпимые киноведы Metacritic не удостоили фильм удовлетворительных оценок.

 «Фар Край»

2008 год, режиссер Уве Болл

10 лет назад Уве Болл вновь взялся за экранизацию видеоигр, пригласив на этот раз в свой фильм Тиля Швайгера. Болл получил права на экранизацию игры еще до того, как разработчики шутера компания Crytek выпустили свой продукт на рынок. Для компенсации затрат и популяризации картины Уве Болл объявил о аукционе, где продавал дополнительные роли второго плана – в итоге место в сценарии нашлось фанату игры под ником Stuttering Craig. На фильм было потрачено около 30 миллионов долларов, но лента, как водится, провалилась.