Ряд видеоигр с насилием на экранах может оказывать терапевтический эффект на детей с дефицитом внимания, гиперактивностью или выраженными формами депрессии. К такому выводу пришли учёные из университета Стэтсона во Флориде, наблюдавшие 377 детей в возрасте 13 лет, которым было предложено сыграть в GTA, Mortal Combat и Call of Duty.

Американские ученые признали насилие в видеоиграх полезным для детей. Изображение № 1.

Новое исследование полностью опровергло устоявшиеся представления о том, что кровавые сцены в видеоиграх становятся главной причиной подросткового насилия и криминальных проявлений повышенной жестокости.

Исследованиями руководил практикующий психолог доктор Кристофер Фергюсон, который пришёл к выводу, что возможность выплёскивать агрессию в компьютерной игре, а не в реальной жизни, снижает общий фон агрессии у детей, за которыми велось наблюдение. Результаты этого эксперимента опубликованы в журнале Journal of Youth and Adolescence.

Отметим, что департамент образования США ещё в 2002 году усомнился в корреляции между реальным и цифровым насилием. Основанием для этого послужили статистические данные, собранные о школьниках, устроивших стрельбу в учебном заведении. Оказалось, что лишь 12 % малолетних преступников играли в жестокие видеоигры.