Промышленный дизайнер из Австралии научился печатать оружие из видеоигр. Повторить опыт Ангуса Деверсона вполне по силам каждому: по итогам эксперимента дизайнер опубликовал подробную инструкцию.

На данный момент можно распечатать модели оружия только из игр, вышедших на движке Unreal Engine. К примеру, первой моделью Ангус выбрал молот главного героя игры Chivalry: Medieval Warfare. 

Аналогичную операцию позволяет также выполнить программа Ninja Ripper для игр с поддержкой DirectX.